Community Tutorial: Fundamentos do Niagara no UE5 | Atualização do emissor - Gerenciamento de estado - Escalabilidade | #9

Neste tutorial do Niagara no Unreal Engine 5.3, detalhamos as opções de escalabilidade do emissor e gerenciamento de estado. Aprenda a otimizar seus sistemas de partículas, configurar descarte por distância, gerenciar estados de suspensão/eliminação de partículas e melhorar o desempenho da cena usando o descarte por visibilidade!

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