Community Tutorial: Fundamentos de Niagara en UE5 | Actualización del emisor: gestión de estado y escalabilidad | #9

En este tutorial de Niagara para Unreal Engine 5.3, desglosamos las opciones de escalabilidad del emisor y gestión de estado. Aprende a optimizar tus sistemas de partículas, configurar el descarte por distancia, gestionar los estados de suspensión/eliminación de partículas y mejorar el rendimiento de la escena usando el descarte por visibilidad.

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