Community Tutorial: Fundamentos de iluminación físicamente basada

Este tutorial muestra cómo crear un set de iluminación neutro y físicamente preciso en Unreal Engine 5.7, útil para look development, turntable y evaluación de materiales.
Se muestra cómo lograr una exposición correcta usando el gris 0,18 como referencia, cómo trabajar con parámetros fotográficos reales y cómo integrar una HDRI manteniendo la coherencia lumínica.
El resultado es un entorno controlado, repetible y adecuado para comprobaciones técnicas y creativas basadas en iluminación físicamente basada.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/eDyEJ/unreal-engine-fundamentos-de-iluminacion-fisicamente-basada