Community Tutorial: Fundamentos de iluminación basada en física

Este tutorial muestra cómo crear un set de iluminación neutro y físicamente preciso en Unreal Engine 5.7, útil para look development, turntable y evaluación de materiales.
Se explica cómo lograr una exposición correcta usando el gris 0.18 como referencia, cómo trabajar con parámetros fotográficos reales y cómo integrar una HDRI manteniendo la coherencia de la iluminación.
El resultado es un entorno controlado, repetible y adecuado para verificaciones técnicas y creativas basadas en iluminación basada en física.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLqKa/unreal-engine-fundamentos-de-iluminacion-basada-en-fisica