Community Tutorial: Fundamentos de Iluminação Baseada em Físico

Este tutorial mostra como criar um setup de iluminação neutro e fisicamente preciso no Unreal Engine 5.7, útil para look development, turntable e avaliação de materiais.
É explicado como obter a exposição correta usando o cinza 0.18 como referência, como trabalhar com parâmetros fotográficos reais e como integrar uma HDRI mantendo a consistência da iluminação.
O resultado é um ambiente controlado, reproduzível e adequado para verificações técnicas e criativas baseadas em iluminação baseada em físico.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p48k0/unreal-engine-fundamentos-de-iluminacao-baseada-em-fisico