Variables de Blueprint
----- Revisamos el ejemplo 1.3
----- Revisamos las pestañas del Blueprint
----- Revisamos el código en el Construction Script
----- Agregamos un comentario
----- Configurar el color de la luz con la función SetLightColor
----- Categorías de variables
----- Buscamos la descripción de la función SetLightColor en la documentación
----- Damos formato al código para mejorar su legibilidad
----- Buscamos la descripción de la función CreateDynamicMaterialInstance
----- Revisamos el Blueprint del material
----- Guardamos las instancias de material creadas en variables
----- Asignamos nuevos materiales a los objetos
----- Configuramos el color de los lentes definiendo parámetros de la instancia de material
----- Visibilidad de variables públicas
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/vq01/fundamentos-de-blueprints-en-unreal-engine-5-parte-05-variables-de-blueprint