Neste tutorial de Blueprints da Unreal Engine, nosso objetivo é ajudar você a destravar seu entendimento de “Vetores”. Isto NÃO é uma aula de matemática. Vamos usar exemplos visuais e a Unreal Engine para ajudar a consolidar os conceitos. Tecnicamente, isto é um adendo ao nosso tutorial de variáveis, mas pode ser visto como uma introdução independente para aplicações em tempo real. ![]()
Vetores estão em toda parte nos jogos e na produção virtual, então dá para imaginar como uma base sólida é importante. Como “vetor” é um termo usado em vários contextos e pode causar confusão, vamos nos esforçar para explicar e definir visualmente vetores “Geométricos vs. Padrão”. Perfeito tanto para iniciantes quanto para desenvolvedores experientes!
Neste vídeo, vamos abordar:
Vetores como uma lista de números
Vetores como uma representação geométrica de uma direção e de uma magnitude
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/zmzO/unreal-engine-fundamentos-de-blueprints-do-ue-aula-n-2-2-vetores