我将开始一个新的教程系列,内容是制作一款多人第一人称射击游戏。在该系列中,我会实现网络复制、非本地角色网格、伤害与击杀的复制、手雷弹道、投掷手雷、本地玩家生命条、玩家重生、基于射线检测的射击、下蹲复制、子弹命中效果复制等……
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/G4EZ/unreal-engine-fps
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