Voy a comenzar una nueva serie de tutoriales sobre un juego de disparos en primera persona multijugador. En la serie implementaré replicación, malla de personaje no local, replicación de daño y muerte, trayectoria de granada, lanzamiento de granadas, barra de vida del Reproductor local, reaparición de jugadores, disparo basado en trazado de línea, replicación de agacharse, replicación de impacto de bala, etc…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/3mO6/unreal-engine-fps-multijugador-de-unreal