Community Tutorial: FPS multijoueur Unreal

Je vais lancer une nouvelle série de tutoriels sur un jeu de tir à la première personne multijoueur. Dans cette série, je mettrai en place la réplication, un mesh de personnage non local, la réplication des dégâts et des éliminations, la trajectoire des grenades, le lancer de grenades, la barre de vie du joueur local, la réapparition des joueurs, le tir basé sur un line trace, la réplication de l’accroupissement, la réplication des impacts de balle, etc.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/9ObE/unreal-engine-fps-multijoueur-unreal