Vou começar uma nova série de tutoriais sobre um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador. Na série, vou implementar replicação, malha do personagem não local, replicação de dano e eliminação, trajetória da granada, arremesso de granadas, barra de vida do Jogador Local, renascimento de jogadores, tiro baseado em traçado de linha, replicação de agachamento, replicação de impacto de bala etc…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/EwEj/unreal-engine-fps-multijogador-no-unreal