Sto per iniziare una nuova serie di tutorial su un gioco FPS multigiocatore. Nella serie implementerò la replicazione, la mesh del personaggio non locale, la replicazione di danni e uccisioni, la traiettoria della granata, il lancio di granate, la barra della salute del giocatore locale, la rigenerazione dei giocatori, lo sparo basato su line trace, la replicazione dell'accovacciamento, la replicazione dell'impatto dei proiettili, ecc…
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/6lGD/unreal-engine-fps-multigiocatore-unreal