En este explainer haremos una introducción a la creación de assets para videojuegos mediante fotogrametría realiza con Reality Capture e implementada en Unreal Engine 5. Esta primera parte hablaremos de planificación y captura del modelo
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/63m3/unreal-engine-capturing-reality-fotogrametria-con-reality-capture-1-planificacion-y-captura