Dieses Tutorial behandelt „Kluge Objekte“. Das ist eine einfache und effektive Möglichkeit, einige Verhaltensweisen aus dem Haupt-Verhaltensbaum auszulagern, was die Wartung und das Debuggen von Verhaltensbäumen erleichtert.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xwZJ/unreal-engine-fortgeschrittenes-ki-tutorial-kluge-objekte-dynamische-verschachtelte-verhaltensbaume