Erfahre, wie du MetaHumans als Third-Person-Charaktere in Unreal Engine nutzt, dynamische Materialien erstellst, sie unsichtbar oder halbtransparent machst und Materialien während des Gameplays wechselst, um fortschrittliche visuelle Effekte zu erzielen. Perfekt für Game-Entwickler und Tech-Artists, die professionelle MetaHuman-Techniken meistern möchten.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BbLwZ/fortgeschrittene-metahuman-techniken-in-unreal-engine-third-person-charaktere-dynamische-materialien-und-unsichtbarkeit