Community Tutorial: Fortbestehende Daten: Spielinstanz GEGEN Level-Blueprint

In diesem Tutorial lernst du, wie du Level-Blueprints nutzt, um levelspezifische Ereignisse und Interaktionen zu verarbeiten, und wie du die Spielinstanz verwendest, um fortbestehende Daten und globale Spieleinstellungen zu verwalten.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/v427/unreal-engine-fortbestehende-daten-spielinstanz-gegen-level-blueprint