In questo tutorial su Niagara di Unreal Engine 5.3, analizziamo le opzioni di Scalabilità dell’emettitore e Gestione dello stato. Scopri come ottimizzare i tuoi sistemi particellari, configurare l’abbattimento in base alla distanza, gestire gli stati di sospensione/eliminazione delle particelle e migliorare le prestazioni della scena usando l’abbattimento della visibilità! ![]()
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https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/LevaY/unreal-engine-fondamenti-di-niagara-in-ue5-aggiornamento-emettitore-gestione-stato-scalabilita-9