Community Tutorial: Fondamenti di Blueprint UE | Lezione n. 2-2 | Vettori

In questo tutorial sui blueprint di Unreal Engine puntiamo ad aiutarti a sbloccare la tua comprensione dei “vettori”. Questa NON è una lezione di matematica. Useremo esempi visivi e Unreal Engine per consolidare i concetti. Tecnicamente è un’appendice al nostro tutorial sulle variabili, ma può essere visto come un’introduzione autonoma per applicazioni in tempo reale. :video_game::rocket: I vettori sono ovunque nei giochi e nella produzione virtuale, quindi puoi immaginare quanto sia importante avere basi solide. Poiché “vettore” è un termine dai molti significati e può creare confusione, ci impegneremo ad aiutarti e a definire visivamente i vettori “geometrici” e “standard”. Perfetto sia per i principianti sia per gli sviluppatori esperti!

In questo video tratteremo:
:white_check_mark: I vettori come elenco di numeri
:white_check_mark: I vettori come rappresentazione geometrica di una direzione e di una magnitudine

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