Courte vidéo montrant comment accéder à la valeur de retour d’une méthode de classe (ou d’une fonction) et l’assigner à une variable. Pour ce tutoriel, nous utilisons l’appareil de séquence cinématique, mais le même code de base s’appliquerait à n’importe quel appel de méthode ou de fonction.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/XDKe/fortnite-fonctions-d-appel-de-retour-pour-l-appareil-de-sequence-cinematique