Este vídeo oferece uma visão geral do fluxo de trabalho de captura facial e animação usado para as personagens Metahuman no meu Projeto Unreal Virtual Production Fellowship.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/17n4/unreal-engine-fluxo-de-trabalho-do-metahuman-no-projeto-unreal-fellowship-parte-2