Community Tutorial: Fluxo de criação de um nível - Parte 6 - Material Master, RVT e Atores de Nível Empacotados

Já temos o Landscape da nossa ilha, então é hora de continuar trabalhando na geometria. Para isso, agora precisamos criar um Material Master que podemos aplicar no nosso Landscape, configurar o RVT e usar um pouco de Atores de Nível Empacotados para começar a povoar nosso nível.

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