Continuiamo a lavorare sulla geometria, creando alcuni elementi interessanti come una grotta, e poi iniziamo a usare la "Foliage Tool", che non serve solo per posizionare piante, ma anche per aggiungere altri elementi alla nostra isola.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/946y/unreal-engine-flusso-di-creazione-di-un-livello-parte-7-creazione-della-geometria-foliage-tool-e-grotte