Update: Öffne den VRPawn und wähle VRPawn (Self) in der Komponentenansicht aus – oben links im VR-Pawn-Fenster. Stelle im Detailbereich auf der rechten Seite sicher, dass „Use Controller Rotation Pitch“, „Use Controller Rotation Yaw“ und „Use Controller Rotation Roll“ alle auf „False“ gesetzt sind.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/xwYb/unreal-engine-flussige-fortbewegung-fur-vr-ue5-ue4-27