Community Tutorial: Flujos pracy nad poziomem – część 8 – Szlif i dekorowanie poziomu

Kończymy geometrię, tworząc główną jaskinię na wyspie, którą wykonamy ręcznie. Następnie skupimy się na szlifie sceny, dodając i sprawdzając kluczowe elementy.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/GMp6/unreal-engine-flujos-pracy-nad-poziomem-czesc-8-szlif-i-dekorowanie-poziomu