Seguimos trabajando con la geometría, creando algunos elementos interesantes como una cueva y después empezamos a usar la "herramienta de follaje", que no solo sirve para colocar plantas, sino también para agregar otros elementos a nuestra isla.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/K7ee/unreal-engine-flujo-de-creacion-de-un-nivel-parte-7-creacion-de-geometria-herramienta-de-follaje-y-cuevas