Ya tenemos el landscape de nuestra isla, así que es momento de seguir trabajando sobre la geometría, para esto ahora necesitamos crear un material master que podemos intercalar en nuestro landscape , RVT y un poco de Packed level actors para empezar a poblar nuestro nivel.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bJya/unreal-engine-flujo-de-creacion-de-un-nivel-parte-6-master-material-rvt-y-packed-level-actors
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