W tym poradniku pokażę ci, jak stworzyć system, w którym cząsteczki płynu lub dymu dynamicznie zmieniają kolor na podstawie koloru obiektu, z którym się zderzają. Użyjemy systemu Niagara w Unreal Engine, aby to osiągnąć, co pozwoli ci uzyskać płynne, realistyczne rezultaty dla interaktywnych efektów w twoich projektach.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YKw9/fluidowa-zmiana-koloru-przy-kolizji-poradnik-niagara-w-unreal-engine-5