Community Tutorial: Fizik Tabanlı Aydınlatmanın Temelleri

Bu eğitim, Unreal Engine 5.7’de look development, turntable ve malzeme değerlendirmesi için kullanışlı, nötr ve fiziksel olarak doğru bir aydınlatma seti oluşturmayı gösterir.
0.18 grisini referans alarak doğru pozlamanın nasıl elde edileceği, gerçek fotoğrafçılık parametreleriyle nasıl çalışılacağı ve ışık tutarlılığını koruyarak bir HDRI’nin nasıl entegre edileceği anlatılır.
Sonuç, fizik tabanlı aydınlatmaya dayalı teknik ve yaratıcı kontroller için uygun; kontrollü, tekrarlanabilir bir ortamdır.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YDOVb/unreal-engine-fizik-tabanli-aydinlatmanin-temelleri