Community Tutorial: Fissa le particelle a una mesh animata dopo la collisione in UE5.4

In questo tutorial su Unreal Engine 5.4, esploriamo una domanda del forum: come fare in modo che le particelle di Niagara restino attaccate e si fissino a una mesh scheletrica in movimento dopo una collisione!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YD9D7/unreal-engine-fissa-le-particelle-a-una-mesh-animata-dopo-la-collisione-in-ue5-4