-
Konfigurowanie nastroju i kolorów za pomocą matowego nieba z malowideł, zrozumienie, jak korzystać z koncepcji sztucznych świateł, oraz jak uzyskać klimat atmosferyczny nawet przy monochromatycznej palecie.
-
Szczegółowo omówimy ustawienia mapowania tonów, lokalną ekspozycję oraz narzędzia do gradacji kolorów.
-
Dowiemy się, jak używać filmowych i atmosferycznych efektów, takich jak niestandardowe jądra bloom (kernel), karty mgły, aby wynieść Twoje otoczenie na najwyższy poziom.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/1959B/unreal-engine-filmik-oswietlenie-plenerowe-w-ue5-pbl-malowanie-swiatlem