Community Tutorial: Fija partículas a una malla animada tras la colisión en UE5.4

En este tutorial de Unreal Engine 5.4, exploramos una pregunta del foro: ¡cómo hacer que las partículas de Niagara se adhieran y se fijen a una malla esquelética en movimiento tras colisionar!

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/Jdldq/unreal-engine-fija-particulas-a-una-malla-animada-tras-la-colision-en-ue5-4