Nessa aula você vai aprender como criar um Terreno dentro da Unreal Engine. Esculpindo montanhas, criando rios, lagos e até mesmo um oceano! Eu também irei te mostrar como utilizar a biblioteca de assets do Megascans para compor sua cena.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/bLOd/ficg-world-building-para-virtual-production-quixel-megascans