FGameplayTagBlueprintPropertyMap — небольшая жемчужина с громким названием. Он следит за изменениями тегов в ASC и автоматически обновляет свойства в другом классе. Увидеть его в действии можно в Lyra. Это короткий пост, чтобы подчеркнуть его функциональность.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/oo6P/unreal-engine-fgameplaytagblueprintpropertymap