FGameplayTagBlueprintPropertyMap ist ein kleines Juwel mit einem großen Namen. Es überwacht eine ASC auf Tag-Änderungen und aktualisiert automatisch Eigenschaften auf einer anderen Klasse. Du kannst es in Lyra in Aktion sehen. Dies ist ein kurzer Beitrag, um seine Funktionalität hervorzuheben.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jWvO/unreal-engine-fgameplaytagblueprintpropertymap-der-tag-beobachter