Ao final desta lição, você vai ser capaz de criar ativos 3D, corrigir e ajustar seus modelos 3D, corrigir mapeamentos UV e atribuir novos IDs de material
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/mpB1/ferramentas-de-modelagem-3d-e-mapeamento-uv-da-unreal-engine