Community Tutorial: FBX-Animationen mit eingebettetem Zeitcode in Unreal Engine 5 importieren

Dieses Video zeigt, wie du deine Animationen mit Zeitcode in Unreal Engine bekommst. Ich demonstriere das in UE 5.1, indem ich Animationsdaten aus OptiTrack Motive in UE übernehme. Ich zeige diesen Workflow mit zwei Methoden: einem Maya-Skript und einem unten verlinkten UE-Plugin. Das ist nützlich für alle, die Performance Capture machen und Daten aus mehreren Systemen aufzeichnen.

FBXTimecodeImporter findest du hier: GitHub - Mystfit/FBXTimecodeImporter · GitHub

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rnpx/fbx-animationen-mit-eingebettetem-zeitcode-in-unreal-engine-5-importieren