Community Tutorial: 使用Faceware和Glassbox Live Client插件的MetaHuman面部动画流程

在本视频中,我将分享我使用Faceware与Glassbox Live Client插件进行面部动画制作的工作流程。我会讲解如何在Faceware Studio中通过调整倍数来设置配置文件,如何使用Live Client控制配置文件在编辑器中直接修改姿势曲线,以及使用Take Recorder进行实时录制的最佳实践。

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/boLJ/unreal-engine-faceware-glassbox-live-client-metahuman