Descubre los nuevos pines de salida RGB y RGBA integrados, cómo se comparan con los flujos de trabajo anteriores que usaban el nodo Append y cómo usarlos con sistemas de partículas Niagara.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/jOa3e/unreal-engine-explora-el-nuevo-parametro-dinamico-en-materiales-de-ue-5-1