In diesem Tutorial erfährst du, wie du benutzerdefinierte Events und Event-Dispatcher in Unreal Engine nutzt, um komplexe Interaktionen in deinem Projekt zu verwalten und zu koordinieren. Benutzerdefinierte Events ermöglichen es dir, bestimmte Aktionen zu definieren und auszulösen, während Event-Dispatcher die Kommunikation zwischen verschiedenen Blueprints erleichtern und so eine dynamische und reaktionsfähige Spiellogik ermöglichen.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/E8Gd/unreal-engine-event-dispatcher-und-benutzerdefinierte-events