Em vez de ensinar recursos desconectados, vamos construir juntos um jogo de plataforma 3D de Bárbaro completo, começando com um projeto vazio e desenvolvendo-o gradualmente até virar um jogo jogável com movimentação de personagem, combate corpo a corpo, obstáculos interativos, moedas coletáveis, efeitos visuais, uma interface de usuário e um ambiente completo de vila.
A jogabilidade inclui mecânicas de obstáculos inspiradas em jogos como Fall Guys e Stumble Guys.
Você vai acompanhar todo o processo de desenvolvimento usando os Blueprints da Unreal Engine, o sistema de script visual que permite criar lógica de jogabilidade sem escrever código em C++.
Ao longo de 25 capítulos estruturados, cada sistema é desenvolvido passo a passo, com explicações sobre os nós, a lógica e as decisões por trás da implementação.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/YDlk7/fab-eu-crio-um-jogo-de-plataforma-rpg-3d-do-zero-na-unreal-engine-5-8