Community Tutorial: Esparce mallas con PCG para añadir detalle al nivel

¿Quieres añadir detalle natural a tus actores de malla estática usando PCG en Unreal Engine?

En este tutorial, nos centraremos en usar la Generación de Contenido Procedimental (PCG) para mejorar tus entornos con filtros inteligentes, transformaciones y colocación de mallas estáticas.

Al final del vídeo, comprenderás cómo manipular puntos a partir de mallas estáticas y usarlos para añadir detalle realista directamente en tu escena.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBEXK/unreal-engine-esparce-mallas-con-pcg-para-anadir-detalle-al-nivel