Quer adicionar detalhes naturais aos seus atores de malha estática usando PCG no Unreal Engine?
Neste tutorial, vamos nos concentrar em usar a Geração de Conteúdo Procedural (PCG) para aprimorar seus ambientes com filtros inteligentes, transformações e posicionamento de malhas estáticas.
Ao final do vídeo, você vai entender como manipular pontos de malhas estáticas e usá-los para adicionar detalhes realistas diretamente na sua cena.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2YGZ9/unreal-engine-espalhe-malhas-com-pcg-para-detalhamento-do-nivel