En este vídeo, veremos lo fácil que es crear un componente básico con código Verse. Los componentes son una novedad en UEFN y añaden recursos y acciones a las entidades. Las entidades son contenedores invisibles que alojan componentes y constituyen la base de los prefabricados en el nuevo sistema de grafo de escena del Unreal Editor para Fortnite. Aunque hay cierta terminología nueva que aprender, el sistema es fácil de usar una vez que entiendes lo básico.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WqYD/fortnite-escribir-tu-primer-componente-en-codigo-verse-introduccion-facil