En este video, veremos lo fácil que es crear un componente básico usando código Verse. Los componentes son una novedad en UEFN y agregan recursos y acciones a las entidades. Las entidades son contenedores invisibles que contienen componentes y forman la base de los prefabs en el nuevo sistema de grafo de escenas en Unreal Editor para Fortnite. Aunque hay algunos términos nuevos que aprender, el sistema es fácil de usar una vez que entiendes lo básico.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pWM1/fortnite-escribe-tu-primer-componente-en-codigo-verse-introduccion-facil