Neste vídeo, vamos ver como é fácil criar um componente básico usando código Verse. Componentes são uma novidade no UEFN e adicionam ativos e ações às entidades. Entidades são contêineres invisíveis que contêm componentes e formam a base dos prefabs no novo sistema de Grafo de Cena no Unreal Editor para Fortnite. Embora haja alguma terminologia nova para aprender, o sistema é simples de usar quando você entende o básico.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/2De1/fortnite-escrevendo-seu-primeiro-componente-em-codigo-verse-introducao-facil