Parallax Occlusion Mapping (POM) ist ein komplexer, texturbasierter Ansatz, um Meshes mehr Details hinzuzufügen. Mit POM erhalten wir visuell mehr Tiefe, als wir nur mit Normal Maps erreichen könnten.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BvGD/unreal-engine-erstellung-von-parallax-occlusion-mapping-pom-im-detail