Community Tutorial: Erstellung von Parallax Occlusion Mapping (POM) im Detail

Parallax Occlusion Mapping (POM) ist ein komplexer, texturbasierter Ansatz, um Meshes mehr Details hinzuzufügen. Mit POM erhalten wir visuell mehr Tiefe, als wir nur mit Normal Maps erreichen könnten.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/BvGD/unreal-engine-erstellung-von-parallax-occlusion-mapping-pom-im-detail