Community Tutorial: Erstellung der benötigten Meshes für praxisnahe Spieleffekte mit dem Modeling-Modus in Unreal 5

Dieses Tutorial zeigt, wie du praxisnahe VFX-Meshes für Spiele erstellst und optimierst – ausschließlich mit dem “Modeling Mode” und dem “UV-Editor” in Unreal Engine 5, ganz ohne externe 3D-DCC-Tools (3ds Max, Maya, Blender usw.).

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/WBvrB/unreal-engine-erstellung-der-benotigten-meshes-fur-praxisnahe-spieleffekte-mit-dem-modeling-modus-in-unreal-5