Schritt-für-Schritt-Erklärung zur Erstellung eines Pixel-Art-kompatiblen Landschafts-Shaders. Erfahre, wie du PBR-Prinzipien auf Pixel-Art anwendest und die pixelgenaue Ausrichtung der Materialebenen beibehältst.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/p4X8w/erstellen-von-hd-2d-landschaftsmaterialien-in-unreal-engine-5