In diesem Video geht es darum, eine UI im Diablo-2-Fertigkeitenbaum-Stil in Unreal 5.4 mit Blueprints zu erstellen.
Wir beginnen mit dem Erstellen des Widget-Blueprints für die Fertigkeitenbaum-Schaltfläche, der einige „Instance Editable“-Variablen für die Fertigkeitenbaum-Funktionalität enthält (im folgenden Video). Danach erstellen wir den Fertigkeitenbaum-Widget-Blueprint, der Fertigkeitenbaum-Schaltflächen und einige weitere Steuerelemente enthält, wobei die Skill-ID, Voraussetzungen-IDs und andere Schaltflächenvariablen initialisiert werden.
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/x0Dp/unreal-engine-erstellen-von-charakter-fortschrittsbaumen-diablo-2-fertigkeitenbaum-ui-stil-in-unreal-5-4