Community Tutorial: Erstellen von Aufklebern in Unreal Engine 5

In diesem Video zeigen wir, wie du ein grundlegendes Deferred-Decal in Unreal Engine 5 einrichtest. Für dieses Beispiel wurden Quixel-Megascans-Assets und -Texturen verwendet; du findest dieselben Aufkleber in Quixel Bridge oder auf der Website. Aufkleber können eine hilfreiche Möglichkeit sein, deutlich mehr Details in deiner Szene manuell zu steuern und instanzierte Modelle oder kachelnde Texturen aufzulockern.

https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/rlGp/erstellen-von-aufklebern-in-unreal-engine-5